وحدة الصوت القائمة على الذكاء الاصطناعي للألعاب الذكية
تقوم شركة «جيوان إلكترونيكس» بتصميم وتطوير وحدات صوتية مدعومة بالذكاء الاصطناعي عالية الأداء، تتيح التفاعل الصوتي والكشف عن الأصوات في الوقت الفعلي في الألعاب الذكية والأجهزة التعليمية. نقدم منتجاتنا الجاهزة بالإضافة إلى خدمات التخصيص وفقًا لمتطلبات العملاء (OEM). اتصل بنا الآن للحصول على عرض أسعار.
التصنيع حسب الطلب لوحدات الصوت التي تعمل بالذكاء الاصطناعي للألعاب الذكية
تضم وحدات الصوت المدعومة بالذكاء الاصطناعي الخاصة بنا والمخصصة للألعاب الذكية معالجًا مدمجًا للذكاء الاصطناعي، ومجموعة من الميكروفونات، ونظامًا لمعالجة الصوت. وقد صُممت هذه الوحدة خصيصًا للألعاب التفاعلية والتطبيقات التعليمية، وهي تدعم الكشف عن كلمات التنشيط، والتعرف على الكلام في وضع عدم الاتصال بالإنترنت، وتقليل الضوضاء، ومعالجة الصوت في الوقت الفعلي. قم بتحسين ألعابك من خلال التفاعل الصوتي المدعوم بالذكاء الاصطناعي. اتصل بنا اليوم لدمج هذه الوحدة في منتجاتك.
- المعالج: نظام على رقاقة (SoC) مدمج يعمل بالذكاء الاصطناعي ومنخفض الاستهلاك للطاقة، مخصص للمعالجة في الوقت الفعلي
- الصوت: مجموعة ميكروفونات بتقنية تشكيل الحزمة، وإلغاء الصدى، وقمع الضوضاء
- الميزات: الصوت التفاعلي، كشف الصوت، التعرف دون اتصال بالإنترنت
- التطبيقات: الألعاب الذكية، والروبوتات التعليمية، وأجهزة المرافقة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي
- المواد: لوحات دوائر مطبوعة (PCB) عالية الجودة ومكونات من الدرجة الصناعية لضمان المتانة.
وحدة الصوت المدعومة بالذكاء الاصطناعي المخصصة للألعاب الذكية تحقق دقة تزيد عن 90%
تدمج حلول وحدات الصوت المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تقدمها شركة ’جيوان إلكترونيكس“ للألعاب الذكية وظائف رقائق الحافة بشكل عميق مع تقنية التعرف على النماذج واسعة النطاق القائمة على السحابة. وتستند هذه الحلول إلى رقاقة الصوت GYT2606A، وتبني بنية ”تعاونية بين الحافة والسحابة»: حيث تتولى الحافة مهام التنبيه وتقليل الضوضاء والتعرف دون اتصال بالإنترنت، مما يضمن التقاط الأوامر بدقة حتى في البيئات التي تزيد فيها الضوضاء الخلفية عن 90%.
وفي الوقت نفسه، تدمج السحابة وظائف «التعرف التلقائي على الكلام» (ASR) و«نموذج اللغة الكبير» (LLM) و«تحويل النص إلى كلام» (TTS)، مما يدعم التعرف الدقيق على لغات متعددة. وهذا يتيح تفاعلًا صوتيًّا طبيعيًّا ومُترجَمًا بشكل حقيقي. كما يمكن للمنصة تخصيص اللهجات وفقًا لاحتياجات العملاء، مما يساعد المنتجات على دخول الأسواق المستهدفة بتمييز أكثر دقة وتفردًا. والأهم من ذلك، أن الحل يدعم أكثر من 35 لغة، بما في ذلك الإنجليزية واليابانية والكورية والتايلاندية والعربية. وبالنسبة للعلامات التجارية الأجنبية، يعني هذا أنه لم يعد هناك حاجة لتطوير أنظمة صوتية منفصلة للمناطق المختلفة. ويمكن لوحدة ذكاء اصطناعي واحدة، مقترنة بمنصة AIoT، أن تدعم النشر على نطاق عالمي.
يمكن لوحدات الصوت التي تعمل بالذكاء الاصطناعي المخصصة للألعاب الذكية أن تضيف تقنيات جديدة إلى المنتجات الحالية من خلال التحديثات السحابية
تتولى وحدة الصوت المدعومة بالذكاء الاصطناعي نفسها فقط الوظائف الثابتة على الحافة، مثل التنبيه، وتقليل الضوضاء، ومعالجة برامج ترميز تدفق الصوت، والتعرف في وضع عدم الاتصال، دون الحاجة إلى استبدال الأجهزة بشكل متكرر. وفي الوقت نفسه، يتم نشر مكتبة اللغات ومكتبة اللهجات وقاعدة المعرفة ونموذج الذكاء الاصطناعي — التي تتطور باستمرار — على منصة AIoT قائمة على السحابة. ويمكن إرسال اللغات أو اللهجات الجديدة، أو الأوامر القائمة على السيناريوهات، إلى جميع الأجهزة المتصلة بالإنترنت عبر تحديثات البرامج الثابتة OTA (عبر الهواء) دون الحاجة إلى تغييرات في الأجهزة. وبالنسبة للمصنعين، يقلل هذا بشكل كبير من تكاليف تحديث المنتجات؛ أما بالنسبة للمستخدمين، فإنه يطيل بشكل كبير من قيمة دورة حياة الأجهزة.
ابدأ الآن مشروعك التالي لتطوير وحدة صوتية تعمل بالذكاء الاصطناعي للألعاب الذكية!
إذا كنت تبحث عن وحدة الصوت القائمة على الذكاء الاصطناعي المناسبة للألعاب الذكية لمنتجات شركتك، فلا تتردد في الاتصال بنا. تتمتع شركة Geyuan Electronics بسنوات من الخبرة في تقديم حلول الوحدات المخصصة. يمكن لفريقنا القوي المكون من أكثر من 100 مهندس رفيع المستوى تلبية الاحتياجات المتنوعة للمنتجات المختلفة بدقة. كما نقدم إرشادات اختيار فردية ودعمًا فنيًّا لمساعدتك في العثور بسهولة على منتجات عملية وفعالة من حيث التكلفة.